勝てる屋レガシーに行きました。
2011年11月29日 レガシー記録 コメント (3)デッキはいつものチメリカ
研修で早く仕事終わったので、勝てる屋一番乗りでした。
店員さんいれての8人 3回戦でした。
カンスケさんがいる時点で無理ゲーなんだけどね。
1R チメリカ (クロフネさん)
G1 後攻ヒム合戦からのリリアナ着地をゆるしてしまいGG。リリアナ強い。
G2 いつものように1ランドキープして、
思考囲いしたら、不毛とアンシーが見えてカマキリを落とす。
手札にはもみ消しあったけどなー。
返しのターンに不毛されてそのまま負け。
馬鹿め!同系プレイングがなってない!
同系の場合は不毛をケアしつつヒムるのが正解。
もしかして同系に弱い構成なのかもね。この前も負けたし。
2R 赤青教(芥さん)
久しぶりの赤青。和歌さん以来。
G1 後攻 カマキリが焼かれたりしたけどヒムでアド取って、
ビジョンをもみ消しして、カマキリで勝ち。
G2 カマキリが焼かれまくったり、稲妻を本体に撃たれたり、火山の流弾されたりしたり、
カマキリを外科的されたけど、墓忍びトップして勝ち。結構ギリでした。
3R スニークショー(にゃあさん)
すべてが光っておられたショーテルさんでした。
AMCの動画は結構見てるので、ある意味強キャラでした。
G1先攻 掘り下げるものでクロックを刻んで、
思案すると、殺しと墓忍びが見えたので、ショーテル合わせコースで。
もみ消し構えながら、せーので、大祖始。こっちは墓忍び。
で押し切って勝ち。このパターンはエタフェスでもやりました。
G2 相手が4マリ。 囲ってヒム撃ってタルモで勝ち。
2 - 1 店員さんが全勝してしまったので、繰り下げの3位で250円券を貰いました。
クロフネさんにデッキ構築のヒントを貰ったので、リリアナかジェイスをねじ込んでみます。
研修で早く仕事終わったので、勝てる屋一番乗りでした。
店員さんいれての8人 3回戦でした。
カンスケさんがいる時点で無理ゲーなんだけどね。
1R チメリカ (クロフネさん)
G1 後攻ヒム合戦からのリリアナ着地をゆるしてしまいGG。リリアナ強い。
G2 いつものように1ランドキープして、
思考囲いしたら、不毛とアンシーが見えてカマキリを落とす。
手札にはもみ消しあったけどなー。
返しのターンに不毛されてそのまま負け。
馬鹿め!同系プレイングがなってない!
同系の場合は不毛をケアしつつヒムるのが正解。
もしかして同系に弱い構成なのかもね。この前も負けたし。
2R 赤青教(芥さん)
久しぶりの赤青。和歌さん以来。
G1 後攻 カマキリが焼かれたりしたけどヒムでアド取って、
ビジョンをもみ消しして、カマキリで勝ち。
G2 カマキリが焼かれまくったり、稲妻を本体に撃たれたり、火山の流弾されたりしたり、
カマキリを外科的されたけど、墓忍びトップして勝ち。結構ギリでした。
3R スニークショー(にゃあさん)
すべてが光っておられたショーテルさんでした。
AMCの動画は結構見てるので、ある意味強キャラでした。
G1先攻 掘り下げるものでクロックを刻んで、
思案すると、殺しと墓忍びが見えたので、ショーテル合わせコースで。
もみ消し構えながら、せーので、大祖始。こっちは墓忍び。
で押し切って勝ち。このパターンはエタフェスでもやりました。
G2 相手が4マリ。 囲ってヒム撃ってタルモで勝ち。
2 - 1 店員さんが全勝してしまったので、繰り下げの3位で250円券を貰いました。
クロフネさんにデッキ構築のヒントを貰ったので、リリアナかジェイスをねじ込んでみます。
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage②
2011年11月29日 戯言 コメント (2)瞬唱の魔道士を有効に4枚活用するには、1マナ除去8枚は欲しい。
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets は自然に変身できる為にスペル30枚は欲しい。
問題なのは両立するとクロックが低くなること。うーむ。
晴れる屋レガシーの今日は見学+フリプしてました。
たまには見学もありです。
平日と休日でメタが異なっているので、
普通に出れば良かったとは思いましたが、
見てるだけでも楽しいので良かったかと思います。
でも普通にフリプするならサイド含めて、
きっちり2本先取をやるべきだと思いました。
メイン、サイド含めての構築プランなので、結構重要ですよ?
たまには見学もありです。
平日と休日でメタが異なっているので、
普通に出れば良かったとは思いましたが、
見てるだけでも楽しいので良かったかと思います。
でも普通にフリプするならサイド含めて、
きっちり2本先取をやるべきだと思いました。
メイン、サイド含めての構築プランなので、結構重要ですよ?
エタフェス前
Eternal (as of 2011-10-31)
1604 rating103 matches29 events
27342 All1012 Japan1012 Japan189 JP-Tokyo-to
エタフェス後
Eternal (as of 2011-11-21)
1687 rating115 matches30 events
7563 All211 Japan211 Japan56 JP-Tokyo-to
エタフェス前がほとんど原点だった訳ですね。
一日で80ポイント稼いだ訳ですが、
すごいのかどうかイマイチ分かりませんな。
プレインズウォーカーポイント
生涯ポイント
280 Lv 21
まぁ、エターナルしかやってなければこんなもんですよ。
Eternal (as of 2011-10-31)
1604 rating103 matches29 events
27342 All1012 Japan1012 Japan189 JP-Tokyo-to
エタフェス後
Eternal (as of 2011-11-21)
1687 rating115 matches30 events
7563 All211 Japan211 Japan56 JP-Tokyo-to
エタフェス前がほとんど原点だった訳ですね。
一日で80ポイント稼いだ訳ですが、
すごいのかどうかイマイチ分かりませんな。
プレインズウォーカーポイント
生涯ポイント
280 Lv 21
まぁ、エターナルしかやってなければこんなもんですよ。
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2011年11月24日 戯言 コメント (1)ふらっしゅばっく は ぞくしょーできんの?
とは思ったものの、有用のスペルが無かったでござる。残念。
11/23 晴れる屋チームレガシー杯&池袋BMレガシー
2011年11月24日 レガシー記録 コメント (2)ちょっと前までソロプレイヤーだったので、
憧れのチームレガシーでした。
とても面白かったです。ありがとうございました。
チームメンバーは、
エルフ:遺伝アルゴリズムさん
チームシンクイタリア(ヒム抜き):はてやすさん
と言う感じでした。
チメリカの不毛枠をチタリアに譲って、追加のもみ消しとフェッチを入れました。
4秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4タルモゴイフ / Tarmogoyf
3墓忍び/Tombstalker
3思考囲い/Thoughtseize
4思案/Ponder
4Hymn to Tourach
4もみ消し/Stifle
4渦まく知識/Brainstorm
3目くらまし/Daze
2はね返り/Recoil
4殺し/Snuff Out
3Force of Wil
4Underground Sea
2Bayou
1Tropical Island
4汚染された三角州/Polluted Delta
3新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4霧深い雨林/Misty Rainforest
2非業の死/Perish
3破滅的な行為/Pernicious Deed
3外科的摘出/Surgical Extraction
1根絶/Extirpate
1トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3呪文貫き/Spell Pierce
2四肢切断/Dismember
1R スニークショーテル(ばいゆーさん)
軍団同士の不毛な争いwwww
総数9チームなのに3チームも居ればそれはあたるわwww
G1 ハンデス連打からDazeとWilldで押さえ、タルモと墓忍び。
G2 タルモと昆虫おじさんに殴る。ジェイスで粘るも、
ジェイスバウンスをもみ消して勝ち。もみ消しは偉大。
チームメンバーも3-0 でストレート勝ち!
2R ANT
G1 どうもANTに慣れていないご様子でした。
カマキリで押して勝ち。
G2 1ターン目ザンディットからの3kill うーん、つぇえな。
G3 タルモで押して、ヒムと囲いで辛くも勝ち。あと1マナあれば、炎の中の過去からチューターテンドリルと言う落ちでした。危ない。
チームメンバーは、1 - 1 - 1 の引き分け。
3R 黒単リアニ
G1 トリマリの初手から囲い、沼3、再活性、納墓、暗黒の儀式。聴牌すぐるww
納墓抜くも、返しのターンで生き埋めをトップされ、儀式→生き埋め。
次のターンに再活性され、リバイアサン登場。あいつ殺せずに負け。
G2 カマキリと墓忍びでがんばるも、リバイアサンを発掘で釣られ負け。
黒単リアニの強さに驚き。
チームメンバーは、0 - 0 - 3 で負け。
4R ジ☆キチスライ Tommyさん
G1 ゴブリンの先達をやたらにパンプアップされ、負け。
G2 カマキリと墓忍びとはね返りで勝ち。
はね返りのテキスト確認されたーマジでどうかしてるぜー
G3 1ターン目にゴリラだされ、その後フェッチをもみ消したら、土地がつまり、
硬直が長引くも、タルモ墓忍び引けて勝ち。ウィル素撃ちモードまで
土地が並ぶ怪現象が発生。うーんよく並ぶよなー。
チームメンバーは、2 - 1
最終的に 2 - 1 - 1 でした。
個人は、3-1 でした。
今日はお疲れ様でした~。
対戦して下さったかたはありがとうございました。
憧れのチームレガシーでした。
とても面白かったです。ありがとうございました。
チームメンバーは、
エルフ:遺伝アルゴリズムさん
チームシンクイタリア(ヒム抜き):はてやすさん
と言う感じでした。
チメリカの不毛枠をチタリアに譲って、追加のもみ消しとフェッチを入れました。
4秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4タルモゴイフ / Tarmogoyf
3墓忍び/Tombstalker
3思考囲い/Thoughtseize
4思案/Ponder
4Hymn to Tourach
4もみ消し/Stifle
4渦まく知識/Brainstorm
3目くらまし/Daze
2はね返り/Recoil
4殺し/Snuff Out
3Force of Wil
4Underground Sea
2Bayou
1Tropical Island
4汚染された三角州/Polluted Delta
3新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4霧深い雨林/Misty Rainforest
2非業の死/Perish
3破滅的な行為/Pernicious Deed
3外科的摘出/Surgical Extraction
1根絶/Extirpate
1トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
3呪文貫き/Spell Pierce
2四肢切断/Dismember
1R スニークショーテル(ばいゆーさん)
軍団同士の不毛な争いwwww
総数9チームなのに3チームも居ればそれはあたるわwww
G1 ハンデス連打からDazeとWilldで押さえ、タルモと墓忍び。
G2 タルモと昆虫おじさんに殴る。ジェイスで粘るも、
ジェイスバウンスをもみ消して勝ち。もみ消しは偉大。
チームメンバーも3-0 でストレート勝ち!
2R ANT
G1 どうもANTに慣れていないご様子でした。
カマキリで押して勝ち。
G2 1ターン目ザンディットからの3kill うーん、つぇえな。
G3 タルモで押して、ヒムと囲いで辛くも勝ち。あと1マナあれば、炎の中の過去からチューターテンドリルと言う落ちでした。危ない。
チームメンバーは、1 - 1 - 1 の引き分け。
3R 黒単リアニ
G1 トリマリの初手から囲い、沼3、再活性、納墓、暗黒の儀式。聴牌すぐるww
納墓抜くも、返しのターンで生き埋めをトップされ、儀式→生き埋め。
次のターンに再活性され、リバイアサン登場。あいつ殺せずに負け。
G2 カマキリと墓忍びでがんばるも、リバイアサンを発掘で釣られ負け。
黒単リアニの強さに驚き。
チームメンバーは、0 - 0 - 3 で負け。
4R ジ☆キチスライ Tommyさん
G1 ゴブリンの先達をやたらにパンプアップされ、負け。
G2 カマキリと墓忍びとはね返りで勝ち。
はね返りのテキスト確認されたーマジでどうかしてるぜー
G3 1ターン目にゴリラだされ、その後フェッチをもみ消したら、土地がつまり、
硬直が長引くも、タルモ墓忍び引けて勝ち。ウィル素撃ちモードまで
土地が並ぶ怪現象が発生。うーんよく並ぶよなー。
チームメンバーは、2 - 1
最終的に 2 - 1 - 1 でした。
個人は、3-1 でした。
今日はお疲れ様でした~。
対戦して下さったかたはありがとうございました。
気がついたら崖っぷちワンチャン。
ここで全勝すればよくね?
いやーそんなに簡単にはいかねーべさー。
全勝するつもりが全焼する可能性もあるのです。
ここで全勝すればよくね?
いやーそんなに簡単にはいかねーべさー。
全勝するつもりが全焼する可能性もあるのです。
エタフェス決勝動画きました!
2011年11月15日 戯言エタフェスの決勝動画が公開されたので、転載しておきます。
レガシーの大会は28回目。決勝は別の日なので29回目に当ります。
2011/11/06 Eternal Festival Tokyo 2011 Final Match game1
http://www.youtube.com/watch?v=m9gtwGGkzxc&feature=feedu
盤面的には全体的に押してる様に見えますが、
クロックを用意できず、もみ消しも無く、ただただ土地しか見えない状況でした。
跳ね返りも早々にご退場してしまった上で、
殺しでお友達のボブくんを殺せないのがしんどい分けです。
ボブのライフロスでもう一押しって感じですか~(最後の抵抗)
オワコン中のオワコン 3/4中野FNL決勝戦 も宣伝しておきます。
9回目のレガシー大会で動画デビューです。
当時は本当に何も知らなかったのです(反省)
3/4中野FNL決勝戦 (ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13778721
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13795525
8ヶ月間でプレイ内容はだいぶ改善された様です(汗)
プレイ内容が全体的に遅いのはなんとかしたいところです。
ANTを検討中です。
(じゃまが入らなければ)環境最強!
と言う事で早速レシピを見てましょう。
まずは固定スロット
マナ加速
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4 水蓮の花びら/Lotus Petal
ドロースペル
4 渦まく知識/Brainstorm
4 思案/Ponder
ハンデス
4 強迫/Duress
サーチ
4 冥府の教示者/Infernal Tutor
エンド火力
1 むかつき/Ad Nauseam
1 苦悶の触手/Tendrils of Agony
34枚固定枠
土地 17 ~ 18
4 汚染された三角州/Polluted Delta
X 島
X 沼
土地構成はサイドボードによって変わる!
何このデッキ、固定スロットの塊じゃねーかwwww
・フリースロット枠 9 ~ 10枚 ☆候補
定業/Preordain
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
むかつき/Ad Nauseam + 水晶鉱脈/Crystal Vein
陰謀団式療法/Cabal Therapy
思考囲い/Thoughtseize
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
炎の中の過去/Past in Flames
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
否定の契約/Pact of Negation
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets wwwwwwwwwww
Grim Tutor (高い!)
思ってたよりもはるかに固定枠の塊だったでござるwwww
(じゃまが入らなければ)環境最強!
と言う事で早速レシピを見てましょう。
まずは固定スロット
マナ加速
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 陰謀団の儀式/Cabal Ritual
4 ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4 水蓮の花びら/Lotus Petal
ドロースペル
4 渦まく知識/Brainstorm
4 思案/Ponder
ハンデス
4 強迫/Duress
サーチ
4 冥府の教示者/Infernal Tutor
エンド火力
1 むかつき/Ad Nauseam
1 苦悶の触手/Tendrils of Agony
34枚固定枠
土地 17 ~ 18
4 汚染された三角州/Polluted Delta
X 島
X 沼
土地構成はサイドボードによって変わる!
何このデッキ、固定スロットの塊じゃねーかwwww
・フリースロット枠 9 ~ 10枚 ☆候補
定業/Preordain
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
むかつき/Ad Nauseam + 水晶鉱脈/Crystal Vein
陰謀団式療法/Cabal Therapy
思考囲い/Thoughtseize
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
炎の中の過去/Past in Flames
金属モックス/Chrome Mox
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
否定の契約/Pact of Negation
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets wwwwwwwwwww
Grim Tutor (高い!)
思ってたよりもはるかに固定枠の塊だったでござるwwww
ちょっとお詳しい人にお聞きしたい。
2011年11月13日 戯言 コメント (4)体感の感想として、
4 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
9 フェッチランド
7 色マナが出せる土地
3 不毛の大地/Wasteland
この構成って本当に土地19枚換算であってすか?
実際は23枚くらいの構成だったりしませんか?
ぐんだんちょうどの
軍団って何か目標あったりするんですか?
けっこうなガチ練習したかったりするんで、
こんど相談させてください。
軍団って何か目標あったりするんですか?
けっこうなガチ練習したかったりするんで、
こんど相談させてください。
チームアメリカwwwwwwww
2011年11月10日 戯言 コメント (2)エタフェスのカバレッジが公開されました。
楽しみにしていましたし、読み応えもマンテンです。
ふと自分の分を見てると
「チームアメリカ」
カタカナで書くとちょーださいですね。
さらに
「Team アメリカ」
いやいや、せめてどっちかに統一しましょうよ。
何ですか?
思考囲いが1枚中国語だからって馬鹿にしてるんですか?
渦巻く知識が2枚白枠だからって、そんな書き方しなくてもよいじゃないですか!
とかなんとか。
カタカナで書くと急にチープになってオドロキデス。
あと下当り確定だったのかorz
8回戦直前はものすごいスゴイどきどきしてたんだぞ!
楽しみにしていましたし、読み応えもマンテンです。
ふと自分の分を見てると
「チームアメリカ」
カタカナで書くとちょーださいですね。
さらに
「Team アメリカ」
いやいや、せめてどっちかに統一しましょうよ。
何ですか?
思考囲いが1枚中国語だからって馬鹿にしてるんですか?
渦巻く知識が2枚白枠だからって、そんな書き方しなくてもよいじゃないですか!
とかなんとか。
カタカナで書くと急にチープになってオドロキデス。
あと下当り確定だったのかorz
8回戦直前はものすごいスゴイどきどきしてたんだぞ!
カウンターがすげぇことになってるな。
2011年11月10日 戯言 コメント (4)エタフェス前は4000ヒット前後で、多くて一日50件くらいだったのに。
今は1日500件くらいとは。
なんとも恐縮です。
せっかく多くの人に見てもらってるので、
構築やプレイ内容でコメントを頂けると嬉しいです!
今は1日500件くらいとは。
なんとも恐縮です。
せっかく多くの人に見てもらってるので、
構築やプレイ内容でコメントを頂けると嬉しいです!
メタゲームと動かし方
2011年11月9日 デッキ解説前回に引き続き、メタゲームと動かし方を書いておきます。
・前提条件
そんなに経験値が無い + デッキ選べるほど資産が無い。
長丁場、試合数も多いので、単純なデッキがよい。
普段使ってるデッドガイさんはコンボ態勢が低い +
カマキリがケアできそうにないという理由で、
早々に候補から外れてました。
資産的に組めるのは新和とチメリカ。
イニストラードの新カード、カマキリを使いたかったのでチメリカを選択。
○エタフェスのメタ読み
メインをコンボより、サイドボードをボードコントロールとコンボ対策のみにしました。
低速コントロール系のデッキはカマキリがケアできなければ勝ち。
・大きな大会なので、コンボデッキが多い。
ANT、ショーテル、ドレッドスティル、エルフ、ぺインター、とにかくブッパして勝てればよい!
バントが自然の秩序とかもまずいよね!
・大きな大会じゃなくても石鍛冶さんは多い。
石鍛冶 → バターは強いよね。
・大きな大会じゃなくても瞬唱さんは多いかかも。
使いまわすスペルはソープロ、四肢切断、もみ消し、ブレスト、スネア、見栄え底ない、稲妻、あたりか。
・上記のメタでブンブンしたカマキリバーンが勝つかも。
カマキリバーン強そうだし、
それで出たかったけど、資産的に無理ぽだったので、チメリカに。(ボルカが無い。)
・平日大会とかメタを見てると、スネアと見栄え底ないは沢山使われるかも。
スネアはケアしよう。喉首は強いけど、四肢切断にしよう。同キャラ対戦でも使えるしね!
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・zoo はそこそこ ゴブリン は固定層がいる。当たったらもみ消しでがんばる。
・いまさらですけどチメリカは鷹剣に異常に弱いデッキなので当たらない事を祈れ。
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・チメリカだけどメインがはね返りのため、横に並べるデッキに脆い。
サイドで、破滅的な行為は必須。引かないと死ぬため3枚必要。
破滅的な行為は、もみ消される可能性があるよ!
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・なんだかんだいってANTは強いので、上位卓には必ずいる。
・人数によって、8 ~ 9回戦 と書いてある長丁場なので、単純なデッキがよい。
→ もみ消しシンク型は大変難しいのでカウンター型にシフト。
・石鍛冶ケアは以下の通り
・目くらまし or ウィル
・サーチ抑制
・出たら殺す
・返しにハンデス
・殴打頭蓋の細菌トークンをもみ消す。
・戦闘中にトークンか装備品をバウンス
・すべて出来なかったら負け
・石鍛冶バント大っ嫌い!
・メインからトラフトさんに対処可能なカードは打消し、
チャンプ、もみ消しのみ!放置したら死ぬ。
○デッキの動き
カマキリを出して殴る。
カマキリは自然に変身する事を信じる。大丈夫。30 / 60 はインスタント/ソーサリーだ!
ブロッカーを排除する。
相手のフェッチやCIPをもみ消してターンを稼ぐ。
ぐだったら墓忍び
石鍛冶対策としてはね返りを採用。装備品を含む1~2ターンの遅延から勝ちを拾う作戦。
土地が少ないからワンランドキープは必須。もみ消しされたらwillもやむなし。
2011/11/05 エタフェス
1R ×○○ 白青黒 瞬唱 石鍛冶 ジェイス リリアナ
2R ×○○ 白ウィニー
3R ○×○ ショーテル
4R ×○○ セファリッドブレックファースト
5R ○○ ANT (あんちゃんさん)
6R ×○○ ANT (ジャパニーズレガシーマスターsaitomuさん)
7R ○○ 集団意識(A☆O☆Y☆Gさん)
8R ×○- もみ消し瞬唱石鍛冶鷹剣(せんばさん)
9R --- ID 黒CTG (ネタ巻きさん)
7 - 0 - 2 3位通過
2011/11/06 エタフェス決勝
1R ○○ ノー石鍛冶コントロール(ROCKEYさん)
2R ×○○ zoo(めそ007さん)
3R ×× ボブ石鍛冶瞬唱ジェイス( クニ@peppeさん)
2 - 0 - 1 準優勝
クニさんは格の違いを完全に分からされました。
・前提条件
そんなに経験値が無い + デッキ選べるほど資産が無い。
長丁場、試合数も多いので、単純なデッキがよい。
普段使ってるデッドガイさんはコンボ態勢が低い +
カマキリがケアできそうにないという理由で、
早々に候補から外れてました。
資産的に組めるのは新和とチメリカ。
イニストラードの新カード、カマキリを使いたかったのでチメリカを選択。
○エタフェスのメタ読み
メインをコンボより、サイドボードをボードコントロールとコンボ対策のみにしました。
低速コントロール系のデッキはカマキリがケアできなければ勝ち。
・大きな大会なので、コンボデッキが多い。
ANT、ショーテル、ドレッドスティル、エルフ、ぺインター、とにかくブッパして勝てればよい!
バントが自然の秩序とかもまずいよね!
・大きな大会じゃなくても石鍛冶さんは多い。
石鍛冶 → バターは強いよね。
・大きな大会じゃなくても瞬唱さんは多いかかも。
使いまわすスペルはソープロ、四肢切断、もみ消し、ブレスト、スネア、見栄え底ない、稲妻、あたりか。
・上記のメタでブンブンしたカマキリバーンが勝つかも。
カマキリバーン強そうだし、
それで出たかったけど、資産的に無理ぽだったので、チメリカに。(ボルカが無い。)
・平日大会とかメタを見てると、スネアと見栄え底ないは沢山使われるかも。
スネアはケアしよう。喉首は強いけど、四肢切断にしよう。同キャラ対戦でも使えるしね!
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・zoo はそこそこ ゴブリン は固定層がいる。当たったらもみ消しでがんばる。
・いまさらですけどチメリカは鷹剣に異常に弱いデッキなので当たらない事を祈れ。
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・チメリカだけどメインがはね返りのため、横に並べるデッキに脆い。
サイドで、破滅的な行為は必須。引かないと死ぬため3枚必要。
破滅的な行為は、もみ消される可能性があるよ!
これは平日大会でカンスケさんに分からされました。
・なんだかんだいってANTは強いので、上位卓には必ずいる。
・人数によって、8 ~ 9回戦 と書いてある長丁場なので、単純なデッキがよい。
→ もみ消しシンク型は大変難しいのでカウンター型にシフト。
・石鍛冶ケアは以下の通り
・目くらまし or ウィル
・サーチ抑制
・出たら殺す
・返しにハンデス
・殴打頭蓋の細菌トークンをもみ消す。
・戦闘中にトークンか装備品をバウンス
・すべて出来なかったら負け
・石鍛冶バント大っ嫌い!
・メインからトラフトさんに対処可能なカードは打消し、
チャンプ、もみ消しのみ!放置したら死ぬ。
○デッキの動き
カマキリを出して殴る。
カマキリは自然に変身する事を信じる。大丈夫。30 / 60 はインスタント/ソーサリーだ!
ブロッカーを排除する。
相手のフェッチやCIPをもみ消してターンを稼ぐ。
ぐだったら墓忍び
石鍛冶対策としてはね返りを採用。装備品を含む1~2ターンの遅延から勝ちを拾う作戦。
土地が少ないからワンランドキープは必須。もみ消しされたらwillもやむなし。
2011/11/05 エタフェス
1R ×○○ 白青黒 瞬唱 石鍛冶 ジェイス リリアナ
2R ×○○ 白ウィニー
3R ○×○ ショーテル
4R ×○○ セファリッドブレックファースト
5R ○○ ANT (あんちゃんさん)
6R ×○○ ANT (ジャパニーズレガシーマスターsaitomuさん)
7R ○○ 集団意識(A☆O☆Y☆Gさん)
8R ×○- もみ消し瞬唱石鍛冶鷹剣(せんばさん)
9R --- ID 黒CTG (ネタ巻きさん)
7 - 0 - 2 3位通過
2011/11/06 エタフェス決勝
1R ○○ ノー石鍛冶コントロール(ROCKEYさん)
2R ×○○ zoo(めそ007さん)
3R ×× ボブ石鍛冶瞬唱ジェイス( クニ@peppeさん)
2 - 0 - 1 準優勝
クニさんは格の違いを完全に分からされました。
いざ書いてみたら長くなってしまいました。
動きとレポについては次回です。
4 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
土地19枚を回すかつ、カマキリ4枚を変身させるための必須カード
動きとしては積み込みから変身させるよりも
ナチュラルトップで変身させた方が強いが、積み込みモードもやりたいので思案も4枚採用。
目指せ先行2ターン目の変身!
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 タルモゴイフ / Tarmogoyf
3 墓忍び/Tombstalker
超優秀なメインアタッカー
理想の動きは秘密を掘り下げるもので削り、タルモ、墓忍びで削りきる動き。
別にタルモ、タルモ、タルモでもOKなのは優秀。
墓忍び 3 に関しては、4枚入れて序盤役に立たない墓忍びさんを引きすぎたら嫌なので。
3 思考囲い/Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
手札捨てさせ & 生物出す前の前後確認用です。
1ターン目に掘り下げるもの、2ターン目に目くらまし構えつつヒムが理想的な展開です。
単純にアドが取れるのでヒムは4ですが、囲い3 に関しては、土地を切り詰めた分、思案に枠を取られています。
秘密を掘り下げるものが加わったおかげで、先行1ターン目のアクション優先順位は以下の通りです。
1 秘密を掘り下げるもの
2 思考囲い or もみ消し(相手のデッキによる)
3 渦巻く知識 → ヒム
4 思案 → ヒム
5 渦巻く知識 or 思案 → 秘密を掘り下げるもの
実は囲いを定業にするともっと安定するかもとか思ったりもします。思っただけですけど。
(それだと不毛1枚削って、ヴェンデリオン1いけるかな?)
3 もみ消し/Stifle(使用されている方は結構いたかと思います)
まさにメタゲームの申し子。
場に出た時能力、誘発能力、起動型能力おおすぎわろす。
エタフェス全試合含めてまちがいなくMVP!
使い方はいろいろ。球磨川禊みたいなカード。
可能な限りアドを取れる使い方を目指したい。(相手の手札枚数と土地と盤面と相談)
・土地なんて探せなかったが、ライフは減った。
・ライブラリー2枚積み込み状態で土地なんて探せなかった。(決勝でやりたかった)
・不毛なのは相手だけだった。
・石鍛冶さんは剣とか殴打頭蓋を探せなかった。
・石鍛冶さんは横になった。
・瞬唱さんは墓地から何もできなった。
・鷹さんは仲間を呼んでなかった。
・溶岩使いさんは横になったら、墓地から2枚カードがなくなった。
・三人衆さんが変なタイミングで場に出た。
・聖遺さんは悪さをする前に殺さないと負け。
・薬瓶は横になっただけだった。
・装備品は装備できなかった。
・細菌トークンなんていなかった。
・十手にカウンターが乗らなかった。
・剣を振ったが、何も起きなかった!
・だまし討てなかった。
・滅殺なんてなかった。
・ハイブマインドのコピーは無かった。
・契約のコストなんて無かった。
・たくさんの呪文のコピーが実は無かった。
・プレインズウォーカーは忠誠度が変わった!
・トラフトさんは天使がよべなかった。
・破滅的な行為はからぶりした。
・爆薬は爆発しなかった。
×戦慄の復活から出てきた擬態の原形質(トリスケリオンベース + 破滅の王)は何事もなく無事に場に出た。
×石鍛冶さんは明日から毎日裸エプロン。
こんだけ書くと 4枚でもよい気がするけど、必要な場面が限定されるため、3枚。
スロットに空きを作れば4枚だけど、いったい何をけずりましょうか?
3 目くらまし/Daze
3 Force of Wil
カウンター枠です。序盤のテンポ維持からコンボ対策まで、幅広く構えられます。
元は 4枚ずつ搭載してましたが、打ちもらしケアを考えて 1枚ずつ削りました(特に後半の目くらましは弱いため)
あとプレイヤーの中の人の環境に対する無知からくる恐怖の現れです。知らんカードを打ち消せるのはえらい。
4 殺し/Snuff Out
4ライフ払うと黒以外のクリーチャー以外を除去。
ライフ払うという感覚よりは出血を止めるというイメージが強いです。
ラバマンサー、ルーンの母、ナカティルと序盤にこそ必要なカードなので4枚です。
強いカードを0マナで殺すのが強いので、ご老人を殺すなんてとんでもない!
打点が高いクリーチャー、能力が強いクリーチャー、放置すると死んでしまうクリーチャーを優先します。
4回撃つ事は無い想定ですが、瞬唱さんが、ソープロを使いまわす展開で、
4回撃てる可能性が出てきたりしました。
「殺していいのは化け物と異教徒とだけ」つまり、お友達のボブ君や墓忍び君は殺せません。
お友達のお仕置きはサイドボードからです。
2 はね返り/Recoil
本来の枠は破滅的な行為。デッキ的にかみ合わないのでサイドアウトしています。
破滅的な行為はエンチャントであり、秘密を掘り下げるものとディスシナジーも結構厳しい感じです。
(カマキリが変身しない + 0コストで流れてしまう)
単純なカードパワーでいえば、破滅的な行為 → 大渦の脈動 → はね返り だと思います。
上記のカードには無い凄まじい効果としては、
戦闘中にも使用可能な上にもみ消し不可能。
何気にアド損しない!と言う事につきます。
装備品、細菌トークン、賛美、誘発に対して相性がよく、
・装備品を引っぺがしてチャンプ
・細菌トークン引っぺがしてアタックノーカン
・賛美スタックでアタックノーカン
・チャンプブロック予定が予想外の出血。
・ジェイスブッパからのブレスト能力でまさかの除去(手札0枚のブレストでもOK)
・出ちゃった置物を改めて囲える。
・実は相手のソープロにディスアド覚悟で自分にうてる。墓忍びのコストは2下がる。
・どうもノーケアのカードなんで、見たときのマインドアドバンテージを奪える。(実際相当奪ったようです)
・使い方次第ではもみ消しとのシナジーも期待できる!
例:細菌トークン戻しました。
殴打頭蓋手札に戻しました。
石鍛冶殺しました。
5マナで素だししました。
細菌トークンもみ消しました。おお強い!
×石鍛冶、瞬唱、鷹との相性は最悪です。むしろ瞬唱さんが使えばよいじゃない。重いけど。
戦闘中や能力起動、誘発に対して構えらるカードで爆発力は上記カードで最高だと思います。
序盤に引くとwillの餌にしかならないので、2枚が限界。
準決勝の2試合目終了後のサイドボード時に相手の方の「はね返りやばい……」の絶望の一言で、
まさかのサイドアウトしない方向に。だって遅いぜこのカード。
結果オーライどころかトップして勝ち!までありました。
ヴェールのリリアナと交換なんてどうよ?って言われた事ありましたけど、
秘密を掘り下げるものとディスシナジーなんでこのままで良いじゃない。
ヴェールのリリアナさんは石鍛冶さんと相性悪いんでそれも原因。
さんざん褒めたけど使用する場面が限られるので2枚でOK
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3 汚染された三角州/Polluted Delta
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
フェッチランド3人衆。散らさないと根絶で痛い目みます。
一応もみ消しを意識しながら動かすと良いかも。
ブレストで戻す土地はフェッチ以外がおすすめ。
ガンガン切って墓忍びを出そう!
4 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
1ターン目、カマキリからのヒムという超展開を期待するための構成。
稀にブレストからのタルモゴイフが欲しい展開があるので、トロピが1枚入ってます。
基本的には青黒黒緑が出るようになればOK。
緑色は使う直前に用意する方向です。
3 不毛の大地/Wasteland
4枚あってもいいけど、色マナでないし、ケアされまくり。
困ったとは言っても、開き直ったデッキにはよく刺さる。
サイドボード
サイドボードはシンプルに。対コンボと対生物に特化しています。
あとは知らん。カウンターでがんばれ。
2 非業の死/Perish
エルフと動物園対策。緑クリーチャーは生かしておけない存在。本当は3枚欲しい。
2 四肢切断/Dismember
実は 喉首狙い → 四肢切断。ペイライフで撃てることと、スネアをかわせる事が利点。
追加の除去。墓忍び、ボブもいける。横に並べるデッキは相手に応じてサイドイン。
メイン殺しが4枚なので、交換 or 追加 となります。
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
横に並べるデッキに刺さるカード。1テンポ遅いことがネック。
なるたけ、早いターンに欲しいので3枚。早く出血を止めるのだ!
3 呪文貫き/Spell Pierce
コンボ対策筆頭。ハンデスしながらマスカンを弾くおしごと。
3 外科的摘出/Surgical Extraction
コンボ対策。ライブラリー操作を弾いたり、主要パーツをおとしたり。
ドレッジ相手だと、橋とか、イッチョさんを弾くのがおしごと。
1 根絶/Extirpate
コンボ対策。
もしかして2枚でもよいかもかも。結局、囲い→外科的の流れが優秀すぎ。
こっちは合わせてブレスト出来ないところが好き。
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
まっとうな墓地対策。一度もサイドインすることはありませんでした。
いらないかと言うとドレッジに当たるので注意。おまじない。
動きとレポについては次回です。
4 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
土地19枚を回すかつ、カマキリ4枚を変身させるための必須カード
動きとしては積み込みから変身させるよりも
ナチュラルトップで変身させた方が強いが、積み込みモードもやりたいので思案も4枚採用。
目指せ先行2ターン目の変身!
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 タルモゴイフ / Tarmogoyf
3 墓忍び/Tombstalker
超優秀なメインアタッカー
理想の動きは秘密を掘り下げるもので削り、タルモ、墓忍びで削りきる動き。
別にタルモ、タルモ、タルモでもOKなのは優秀。
墓忍び 3 に関しては、4枚入れて序盤役に立たない墓忍びさんを引きすぎたら嫌なので。
3 思考囲い/Thoughtseize
4 Hymn to Tourach
手札捨てさせ & 生物出す前の前後確認用です。
1ターン目に掘り下げるもの、2ターン目に目くらまし構えつつヒムが理想的な展開です。
単純にアドが取れるのでヒムは4ですが、囲い3 に関しては、土地を切り詰めた分、思案に枠を取られています。
秘密を掘り下げるものが加わったおかげで、先行1ターン目のアクション優先順位は以下の通りです。
1 秘密を掘り下げるもの
2 思考囲い or もみ消し(相手のデッキによる)
3 渦巻く知識 → ヒム
4 思案 → ヒム
5 渦巻く知識 or 思案 → 秘密を掘り下げるもの
実は囲いを定業にするともっと安定するかもとか思ったりもします。思っただけですけど。
(それだと不毛1枚削って、ヴェンデリオン1いけるかな?)
3 もみ消し/Stifle(使用されている方は結構いたかと思います)
まさにメタゲームの申し子。
場に出た時能力、誘発能力、起動型能力おおすぎわろす。
エタフェス全試合含めてまちがいなくMVP!
使い方はいろいろ。球磨川禊みたいなカード。
可能な限りアドを取れる使い方を目指したい。(相手の手札枚数と土地と盤面と相談)
・土地なんて探せなかったが、ライフは減った。
・ライブラリー2枚積み込み状態で土地なんて探せなかった。(決勝でやりたかった)
・不毛なのは相手だけだった。
・石鍛冶さんは剣とか殴打頭蓋を探せなかった。
・石鍛冶さんは横になった。
・瞬唱さんは墓地から何もできなった。
・鷹さんは仲間を呼んでなかった。
・溶岩使いさんは横になったら、墓地から2枚カードがなくなった。
・三人衆さんが変なタイミングで場に出た。
・聖遺さんは悪さをする前に殺さないと負け。
・薬瓶は横になっただけだった。
・装備品は装備できなかった。
・細菌トークンなんていなかった。
・十手にカウンターが乗らなかった。
・剣を振ったが、何も起きなかった!
・だまし討てなかった。
・滅殺なんてなかった。
・ハイブマインドのコピーは無かった。
・契約のコストなんて無かった。
・たくさんの呪文のコピーが実は無かった。
・プレインズウォーカーは忠誠度が変わった!
・トラフトさんは天使がよべなかった。
・破滅的な行為はからぶりした。
・爆薬は爆発しなかった。
×戦慄の復活から出てきた擬態の原形質(トリスケリオンベース + 破滅の王)は何事もなく無事に場に出た。
×石鍛冶さんは明日から毎日裸エプロン。
こんだけ書くと 4枚でもよい気がするけど、必要な場面が限定されるため、3枚。
スロットに空きを作れば4枚だけど、いったい何をけずりましょうか?
3 目くらまし/Daze
3 Force of Wil
カウンター枠です。序盤のテンポ維持からコンボ対策まで、幅広く構えられます。
元は 4枚ずつ搭載してましたが、打ちもらしケアを考えて 1枚ずつ削りました(特に後半の目くらましは弱いため)
あとプレイヤーの中の人の環境に対する無知からくる恐怖の現れです。知らんカードを打ち消せるのはえらい。
4 殺し/Snuff Out
4ライフ払うと黒以外のクリーチャー以外を除去。
ライフ払うという感覚よりは出血を止めるというイメージが強いです。
ラバマンサー、ルーンの母、ナカティルと序盤にこそ必要なカードなので4枚です。
強いカードを0マナで殺すのが強いので、ご老人を殺すなんてとんでもない!
打点が高いクリーチャー、能力が強いクリーチャー、放置すると死んでしまうクリーチャーを優先します。
4回撃つ事は無い想定ですが、瞬唱さんが、ソープロを使いまわす展開で、
4回撃てる可能性が出てきたりしました。
「殺していいのは化け物と異教徒とだけ」つまり、お友達のボブ君や墓忍び君は殺せません。
お友達のお仕置きはサイドボードからです。
2 はね返り/Recoil
本来の枠は破滅的な行為。デッキ的にかみ合わないのでサイドアウトしています。
破滅的な行為はエンチャントであり、秘密を掘り下げるものとディスシナジーも結構厳しい感じです。
(カマキリが変身しない + 0コストで流れてしまう)
単純なカードパワーでいえば、破滅的な行為 → 大渦の脈動 → はね返り だと思います。
上記のカードには無い凄まじい効果としては、
戦闘中にも使用可能な上にもみ消し不可能。
何気にアド損しない!と言う事につきます。
装備品、細菌トークン、賛美、誘発に対して相性がよく、
・装備品を引っぺがしてチャンプ
・細菌トークン引っぺがしてアタックノーカン
・賛美スタックでアタックノーカン
・チャンプブロック予定が予想外の出血。
・ジェイスブッパからのブレスト能力でまさかの除去(手札0枚のブレストでもOK)
・出ちゃった置物を改めて囲える。
・実は相手のソープロにディスアド覚悟で自分にうてる。墓忍びのコストは2下がる。
・どうもノーケアのカードなんで、見たときのマインドアドバンテージを奪える。(実際相当奪ったようです)
・使い方次第ではもみ消しとのシナジーも期待できる!
例:細菌トークン戻しました。
殴打頭蓋手札に戻しました。
石鍛冶殺しました。
5マナで素だししました。
細菌トークンもみ消しました。おお強い!
×石鍛冶、瞬唱、鷹との相性は最悪です。むしろ瞬唱さんが使えばよいじゃない。重いけど。
戦闘中や能力起動、誘発に対して構えらるカードで爆発力は上記カードで最高だと思います。
序盤に引くとwillの餌にしかならないので、2枚が限界。
準決勝の2試合目終了後のサイドボード時に相手の方の「はね返りやばい……」の絶望の一言で、
まさかのサイドアウトしない方向に。だって遅いぜこのカード。
結果オーライどころかトップして勝ち!までありました。
ヴェールのリリアナと交換なんてどうよ?って言われた事ありましたけど、
秘密を掘り下げるものとディスシナジーなんでこのままで良いじゃない。
ヴェールのリリアナさんは石鍛冶さんと相性悪いんでそれも原因。
さんざん褒めたけど使用する場面が限られるので2枚でOK
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3 汚染された三角州/Polluted Delta
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
フェッチランド3人衆。散らさないと根絶で痛い目みます。
一応もみ消しを意識しながら動かすと良いかも。
ブレストで戻す土地はフェッチ以外がおすすめ。
ガンガン切って墓忍びを出そう!
4 Underground Sea
2 Bayou
1 Tropical Island
1ターン目、カマキリからのヒムという超展開を期待するための構成。
稀にブレストからのタルモゴイフが欲しい展開があるので、トロピが1枚入ってます。
基本的には青黒黒緑が出るようになればOK。
緑色は使う直前に用意する方向です。
3 不毛の大地/Wasteland
4枚あってもいいけど、色マナでないし、ケアされまくり。
困ったとは言っても、開き直ったデッキにはよく刺さる。
サイドボード
サイドボードはシンプルに。対コンボと対生物に特化しています。
あとは知らん。カウンターでがんばれ。
2 非業の死/Perish
エルフと動物園対策。緑クリーチャーは生かしておけない存在。本当は3枚欲しい。
2 四肢切断/Dismember
実は 喉首狙い → 四肢切断。ペイライフで撃てることと、スネアをかわせる事が利点。
追加の除去。墓忍び、ボブもいける。横に並べるデッキは相手に応じてサイドイン。
メイン殺しが4枚なので、交換 or 追加 となります。
3 破滅的な行為/Pernicious Deed
横に並べるデッキに刺さるカード。1テンポ遅いことがネック。
なるたけ、早いターンに欲しいので3枚。早く出血を止めるのだ!
3 呪文貫き/Spell Pierce
コンボ対策筆頭。ハンデスしながらマスカンを弾くおしごと。
3 外科的摘出/Surgical Extraction
コンボ対策。ライブラリー操作を弾いたり、主要パーツをおとしたり。
ドレッジ相手だと、橋とか、イッチョさんを弾くのがおしごと。
1 根絶/Extirpate
コンボ対策。
もしかして2枚でもよいかもかも。結局、囲い→外科的の流れが優秀すぎ。
こっちは合わせてブレスト出来ないところが好き。
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
まっとうな墓地対策。一度もサイドインすることはありませんでした。
いらないかと言うとドレッジに当たるので注意。おまじない。
【MTG】マジックネットウォッチング63【ヲチ】
259さん
よく見つけました。
書いてあったと思います。
私はてつろーさんのファンなので、
なんとも思ってないどころか、
むしろあおりに行ってしまいましたww
話題にあがり光栄です。
259さん
よく見つけました。
書いてあったと思います。
私はてつろーさんのファンなので、
なんとも思ってないどころか、
むしろあおりに行ってしまいましたww
話題にあがり光栄です。